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面向对象程序设计基础 (赵雷 朱晓旭/机械工业出版社/8成新)

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面向对象程序设计基础 (赵雷 朱晓旭/机械工业出版社/8成新)

作 者:赵雷 朱晓旭
ISBN:7111121821
出版社:机械工业出版社
开本装帧:简装 / 16开 / 208页
印刷时间:2004年7月 / 第1版
新旧程度:8成新 书边、书角有少量磨损;有一些笔记或勾画,但不影响阅读。全书无破损、缺页等。
销售状态:有货
定价:20元
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◆ [面向对象程序设计基础 (赵雷 朱晓旭/机械工业出版社/8成新)] 图书简介

本书介绍计算机程序设计方法中的重要方法——面向对象的程序设计(OOP)。全书分为8章。第1章介绍了C++语言与C语言的关系及C++编译器的使用,以便使读者可以很快排除语法表达上的障碍。第2章介绍了面向对象的程序设计思想及其基本概念。第3章介绍C++语言的重载特性。第4章介绍了C++语言的继承性。第5章介绍了模板。上述章节是C++语言的核心,是面向对象程序设计方法最重要的部分。然后本书本着实用的宗旨,在第6章中介绍了Microsoft Visual C++使用基础。第7章介绍了Windows环境下进行面向对象的应用程序开发的基本方法。第8章介绍了Visual C++与数据库访问。
◆ [面向对象程序设计基础 (赵雷 朱晓旭/机械工业出版社/8成新)] 图书目录

第1章 从C到C++

1.1 C++语言的基本要素
1. 1.1 字符集与保留字
1.1.2 数据类型
1.1.3 变量
1.1.4 常量
1. 1.5 运算符和表达式
1.1. 6 过程化语句
1.2 输入和输出
1.2.l printf与scanf
1.2.2 I/O流控制
1.3 函数
1.3.l 函数原型
1.3.2 全局与局部变量
1.3.3 函数调用机制
1.3.4 递归函数
1.3.5 默认参数的函数
1.4 引用
1.4. 1 引用的概念
1.4.2 引用的操作
1. 4.3 用引用传递参数
1. 4.4 用引用返回值
1.4.5 通过引用返回多个值
1.5 习题

第2章 类和对象

2.l 类
2.1.1 结构与类
2. 1.2 成员函数及其定义方法
2.1.3 类存取控制
2.1.4 类公有成员(publiC)
2.1.5 类私有成员(private)
2.1.6 类保护成员(Protecte)
2.1.7 友元
2.2 构造函数
2.2. 1 类与对象
2. 2. 2 使用构造函数的必要性
2. 2. 3 构造函数的使用
2. 1. 4 带参数的构造函数
2.2.5 多个构造函数
2.2.6 默认构造函数
2.2. 7 复制构造函数
2.2.8 构造对象的次序
2.3 析构函数
2.4 举例
2.5 习题

第3章 重载

3.l 函数重载
3.1. 1 非成员函数重载
3.1. 2 成员函数重载
3. 1.3 默认参数与函数重载
3.1. 4 参数匹配
3. 1. 5 名字分裂规则
3.2 运算符重载
3.2. l 运算符重载的必要性
3.2.2 运算符用作函数调用
3.2.3 重载运算符的规则
3.2. 4 运算符作为成员函数
3.2. 5 运算符作为友元函数
3. 1. 6 值返回和引用返回
3.3 举例
3.4 习题

第4章 继承

4.l 继承的概念
4.2 单一继承
4. 2. 1 派生类的构造
4. 2. 2 作用域的分辨
4. 2.3 继承与组合
4.3 多重继承
4.3. 1 多重继承的实现方式
4. 3. 2 多重继承的模糊性
4.3.3 虚拟继承
4.3.4 多重继承的构造顺序
4.4 多态性
4.4.l 先期联编和迟后联编
4.4.2 虚函数
4. 4.3 函数覆盖
4.4.4 空虚函数
4.4.5 纯虚函数与抽象类
4.5 举例
4.6 习题

第5章 模板

5.1 模板的概念
5.2 使用模板的必要性
5.2. l 函数
5.2.2 类
5.3 函数模板
5.4 重载模板函数
5.5 类模板
5.6 举例
5.7 习题

第6章 Visual C++程序设计入门

6.l 第一个Windows应用程序"Hello World!"
6. 1.l 用Windows API编写" Hello World!"程序
6.1.2 用MFC AppWizard来编写" Hello World!"程序
6.2 对话框与常用控件
6.2.l 静态控件
6.2.2 编辑框
6.2.3 复选框和单选按钮
6.2.4 列表框和组合框
6.2.5 基于对话框的应用程序
6.2.6 有模式对话框的使用
6.2.7 无模式对话框的使用
6.3 图形设备接口(GDI)
6.3.l 设备环境类
6.3.2 CPen类
6.3.3 CBrush类
6.3.4 CFont类
6.3. 5 CBitmap类
6.3.6 库存的GDI对象
6.3. 7 绘图的坐标系
6.4 小结
6.5 习题

第7章 用Visual C++设计常用 Windows程序

7.l 鼠标与键盘
7.1.1 鼠标消息的处理
7.l.2 键盘消息的处理
7.2 单文档与多文档应用程序
7.2. 1 文档、视图与框架
7.2.2 单文档应用程序
7.2.3 多文档应用程序
7.3 动态链接库
7.3.l 动态链接库基础知识
7.3.2 编写一个动态链接库
7.3. 3 在程序中使用动态链接库
7.4 小结
7.5 习题

第8章 Visual C++与数据库访问

8.l 通过ODBC访问数据库
8.1. 1 ODBC数据源
8. 1. 2 MFC与ODBC
8.1.3 通过ODBC类访问ODBC数据源应用
8.2 使用DAO技术访问数据库
8.2.1 MFC与 DAO
8.2.2 通过DAO访问数据库应用
8.3 小结
8.4 习题

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